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R 名前 キル 特性 配合 場所 F スライム スラフォース守備力アップ 会心出やすいメラブレイク バブルスライム F ホイミスライム マホトラブレイク スライムベス タマゴロン スノーム スライムカルゴ ドラゴスライム スライムファング スライムナイト メタルスライム メタルライダー エンゼルスライム スライムつむり スライムタワー スライムブレス ベホマスライム D もりもりスライム C スライムボーグ アイテム%アップ C キングスライム ぶちスライム ストーンスライム ダークスライム はぐれメタル ダークナイト スライムベホマズン バブルキング メタルカイザー A スライムカイザー スライムマデュラ メタルライダー メタルキング ゴールデンスライム グランスライム トロデ
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悪魔モンスターチーム 名前 効果 ビクトリー 悪魔モンスターチーム かしこさUP 行動力1UP No 名前 M-017I ギガンテス M-021I ベビーサタン M-045I きめんどうし M-045I ボストロール M-049I あくましんかん M-054I アークデーモン M-057I あやしいかげ M-062I シルバーデビル M-006II エビルスピリッツ M-010II アンクルホーン M-019II ひとつめピエロ M-022II メーダ M-023II ゴースト M-024II いわとびあくま M-030II ベレス M-036II おおめだま M-037II ガーゴイル M-043II きとうし M-047II シャドーサタン M-048II ホースデビル M-050II しにがみ M-055II びっくりサタン M-061II レッサーデーモン M-062II スモールグール M-063II グレムリン M-088II モーモン M-098II ゴールデンゴーレム M-100II かまっち M-004V アトラス M-005V バズズ M-006V ベリアル M-009V トロルキング M-012V ヘルバトラー M-013V ジャミ 様々な悪魔が居て、モーモンやベビーサタンみたいな小悪魔からギガンテスみたいな巨人までいる。共通として光に弱い -- 名無しさん (2010-02-26 21 07 09) ミニモンスターチームとかビッグモンスターチーム作りやすいな -- キラーマ (2010-02-26 21 51 43) 風林火山や天帝の剣のせいで対人では少し使いずらい。もしボストロールに滅魔斬なんて当たったら··· -- 御免ライダー (2010-04-27 22 31 43) Vでは、賢さは上がらず、行動力が1UP。で、行動力って、なんだ? -- 名無しさん (2010-08-28 04 17 22) ↑単体攻撃時、ダメージが大きくなる方を狙ってくれる。モンスターによってデフォの行動力は異なり、ギズモは低く、ドラゴンキッズは高い(賢さに比例しない)。 -- 名無しさん (2011-02-21 23 35 05) 名前 コメント
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ドラゴンクエスト ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ○FC版 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 めし太郎 sm10637269 48 16 15" 2010年05月07日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要/開発 前作からの変更点(FC版)/全般/キャラクター関連/移動中/戦闘/アイテム関連/施設 パーティ 難易度 舞台 ストーリー/プロローグ/シナリオ 移植・リメイク/MSX版・MSX2版/NES版/SFC版/GB版/ガラケー版 概要 1987年1月26日、ファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された。 開発は【チュンソフト】。容量は前作の倍の1メガビット。 ⅠはRPGに不慣れな日本のプレイヤーでも理解しやすいよう「一人旅」だったが、Ⅱではパーティープレイを導入。 ただし、これもRPGに不慣れな日本のプレイヤーでも理解しやすいよう、最初は一人旅で、次々と仲間が増えるという形を取っている。 いわゆるファミコンブームに伴いソフトの容量が増え、使えるキャラクター3倍、マップの大きさ数倍、そしてドキドキワクワク無限大! …と良いことづくめであるはずもなく入手難易度倍、復活の呪文約2.5倍、ゲームの難易度数100倍!?という事態に陥った。 1988年2月6日にはホビーPCであるMSX、5月27日にMSX2に移植された。 オリジナルから約7年後の1993年12月18日にはスーパーファミコンで、1999年9月23日にはゲームボーイで、それぞれⅠとセットの「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」としてリメイクされた。 携帯電話版リメイクもあり、ガラケー版はiアプリ用が2005年7月29日、EZアプリ版が2006年1月19日、S!アプリ版が2006年12月1日に配信。 2014年以降にはスマホ・タブレット(iOS、Android)版が配信される予定。 また、2011年9月15日にWiiで発売された【ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ】には、FC版とSFC版がほぼそのまま収録されている。 海外ではFC(NES)版が "DRAGON WARRIOR II"、 GB版が "DRAGON WARRIOR I II" として発売されている。 開発 Ⅰが徐々に売り上げを伸ばしている中での開発ということもありスタッフの力が非常に弱く、 約7か月での開発を余儀なくされていたためであり、Ⅰ以上にギリギリの制作。 実際は1か月発売日を延期しているのでギリギリでもないのだが。 堀井の胃もキリキリしだし、完成直後胃潰瘍で倒れたという逸話を持っている。 パーティプレイ導入に伴い、敵も複数出るようになったのだがこれがクセモノだったようで、最初のテストプレイでローレシア周辺の時点でゲームバランスが既に崩壊している事が判明。 Ⅰで絶妙なゲームデザイン・パラメータ配分を誇っていた堀井は全力でローレシア周辺の修正に入るが、 「そうなるとこの城は場所を変えた方がいいかな」「でもここに何もなくなるのは変だな」等やることが雪だるま式に増え、ローレシア周辺の時点で収拾がつかなくなっていった。 そのため作中後半に予定されていた企画も多数没に。 多分【まだらぐも】も巻き込まれている。 最終的に通しでテストプレイでやった人がいないまま製品化という事態に…。 前作からの変更点(FC版) 容量の倍増により、キャラの横・後ろ向きのパターンが追加、マップも立体感が増してフィールドでは海岸線も追加されるなどグラフィック強化が行われた。 またパーティ制導入に伴って、アイテムや装備、戦闘といったシステムの基礎も本作で確立された。 全般 【復活の呪文】は前作の20文字固定長から最大52文字の可変長に。中断は複数の場所でできるようになった。 キャラクター関連 最大3人によるパーティ制を初導入(後述)。シナリオを進めていくにつれて人数が増えていく。仲間の【名前】は主人公の名前によって自動的に決まる。ただし隠しコマンドを使えば自分で付けられる。 【呪文】の数も倍以上に増加。複数攻撃の呪文や、謎の呪文【パルプンテ】も登場。 ステータスの成長幅はキャラごとに固定となった。 移動中 横・後ろ向きのグラフィック追加により【はなす】の方角指定が削除。 メニューコマンドの変更。【そうび】が追加された代わり、以下3つが削除された。【かいだん】→自動昇降となったため削除。 【とびら】→鍵の多種類化に伴い【どうぐ】から鍵を使う形式に。 【とる】→【しらべる】に統合。 【塔】のダンジョンが初登場。また、ダンジョンでは明かりを灯す必要がなくなった。 初の乗り物【船】が登場。 【ルーラ】【キメラのつばさ】は前回復活の呪文を聞いた場所に移動する仕様に。また船も一緒に移動する。 遠くの場所へ一瞬で移動できる【旅の扉】が登場。 戦闘 ターンの最初にコマンド入力を一斉に行い、ターン内に各キャラが1回ずつ行動していくという、以降Ⅸまで継承される戦闘方式の基礎が出来上がった。敵も複数で出現するようになり、グループの概念を採用。 戦闘画面の背景はメモリの関係で黒一色化。 行動に【ぼうぎょ】が追加。 【毒】のステータス異常が初登場。 敵の特殊攻撃は炎ブレス以外に【ふしぎなおどり】など多彩なものが登場。【痛恨の一撃】も初登場。 戦闘後にモンスターが一定確率でアイテムを落とすようになった。 本作独特の【経験値割り増しシステム】を採用。 敵に【判断力】の概念が導入され、馬鹿・人間・神の3段階に分けられた。これは後の作品でも導入され続けている。 アイテム関連 アイテムはキャラごと個別に所持し、各キャラ8個まで持てる。道具のサブコマンド【わたす】【すてる】が追加。 装備品が道具と同じ枠で扱われるようになった。【そうび】コマンドで装備しないと有効とならない。 防具の分類として【兜】が新たに登場。 戦闘中に「どうぐ」で使うことで特殊効果を発揮する武具が登場。 【やくそう】のまとめ持ちが削除。 鍵は使い捨てではなくなったが、複数種の鍵が登場し、対応する鍵でないと扉が開かない。 施設 【教会】が初登場。寄付金を払って死・毒・呪いを解除できる。 聖水屋は道具屋に統合され、鍵屋は廃止。 初の娯楽施設【福引き所】が登場。スロットマシン形式で、当たれば賞品が得られる。 パーティ 今作はパーティ制を導入した初の作品となった。 パーティメンバーは以下の3人。 【ローレシアの王子】(最大レベル50)力が強く、武器・防具ともに豊富だが、呪文は一切使えない。 【サマルトリアの王子】(最大レベル45)打撃攻撃も呪文もそこそこにこなせるバランス型。 【ムーンブルクの王女】(最大レベル35)強力な呪文が使えるが、物理攻撃は苦手。重い武器や防具は装備できない。 打撃タイプと魔法タイプをバランスよく配置しており、RPGの基本を押さえた形となっている。 旅の中でプレイヤーは「物理攻撃でしか倒せない敵」や「呪文がないと厳しい状況」に遭遇し、 RPGにおける物理と魔法のバランスの重要性に自ずと気付かされるように設計されている。 前作がRPGのチュートリアルとするならば、本作はRPGというシステムに対する入門編と言えるだろう。 難易度 本作を語る上で避けて通れないのは、シリーズ最高とされるその難度であろう。 敵はやたらと強く、味方は妙に弱く、謎解きは異常に難しい。 特に終盤のダンジョンである【ロンダルキアへの洞窟】は、敵の強さも謎解きの難しさも群を抜いており、 【ドラゴンクエストマスターズクラブ】の「二度と入りたくないダンジョン」投票において堂々の1位を記録した。 中盤の壁【マンドリル】を筆頭に、明らかに時期の割に強すぎる敵が多い。特にロンダルキアへの洞窟以降、【ドラゴン】【キラーマシーン】【アークデーモン】【ブリザード】【ギガンテス】といった、尋常ではない強敵が山ほど出現する。上記の通り通しでテストプレイした人物がいなかったため、ロンダルキア突入レベルを実際より10レベルほど上に見ていたとのこと。 スクルトやルカナン(守備力の8〜17%しか変化しない)、マヌーサ(命中率が25%しかダウンしない)など、補助呪文の性能が異常に低い。 サマルトリアの王子が明らかに他2人より弱い。最強武器は仲間になった直後に買える「てつのやり」であり、終盤の敵のほとんどには0〜1ダメージしか与えられない。 最強の呪文「ベギラマ」は、【いかずちのつえ】を使えば無尽蔵に撃てるバギと同威力しかない。 打撃攻撃も魔法もあまりに中途半端な性能であり、使いものにならない。 謎解きがわかりにくい。どこで使うのか分からないアイテム、入手法の非常にわかりにくいアイテム、どこに居るのか分かりにくい重要人物などが続出。 最大52字という異常に長い【復活の呪文】を有し、記録・入力が難しい。1文字でも間違えると【じゅもんが ちがいます】。 その他にも全体的にシステムが不親切。【ザオリク】は戦闘中に使えず、復活時のHPは1(教会での蘇生含む)、おまけに敵は戦闘中にザオリクを使ってくる上にHP100%で復活する。 一度落ちた落とし穴は元のフロアに戻ると埋まっており、場所がわからない。 1人が持てる道具は装備品含めて8つだけ。 しかしながら、この難易度ゆえにクリアしたときに達成感を感じるのだという人も少なくない。 舞台 Ⅱは、前作Ⅰから100年後の物語である。 ワールドマップの広さは前作の数倍となっており、前作の舞台【アレフガルド】を含めた世界全体が舞台。 ロトの子孫が創った【ローレシア】【サマルトリア】【ムーンブルク】をはじめとして5つの城(ダンジョン除く)、7つの町、12箇所のダンジョン、12箇所のほこらが存在する。 複数の大陸や島々からなり、アレフガルドをはじめ中盤以降で訪れる地域に行くには船に乗る必要がある。 【ザハン】や【精霊のほこら】のように、大海原の中の小さな島にポツンと存在する施設もあり、海上をくまなく探さなくてはならない。 アレフガルドそのものは前作と比べて縮小されており、前作で登場した町の多くは本作では省略された。 世界の中央南ほどの岩山に囲まれた地域は敵地である【ロンダルキア】で、ここへ行く手段はただ一つの長く複雑難解な洞窟を抜けるのみである。 ストーリー プロローグ アレフガルドを恐怖に陥れた【竜王】は、勇者ロトの血を引く勇者によって倒された。 勇者はその後、ラダトームの姫であった【ローラ】と共に旅立ち、旅路の中で3人の子を設けた。 やがて成長した3人は、それぞれローレシア、サマルトリア、ムーンブルクの各王国を創設した。 それから100年後、邪教教主の大神官【ハーゴン】により平和が破られる事になる。 ある日、ローレシア城に傷ついた一人の兵士が辿り着く。 ムーンブルク城がハーゴンの手先によって襲撃され、壊滅…。 その事を伝え兵士は息絶えた。 ロトの血を引く主人公【ローレシアの王子】は、ハーゴンを討つため旅立つ事を決意する。 シナリオ 最初はローレシアの王子1人で旅立ち、同じくロトの末裔たる【サマルトリアの王子】、行方不明となっている【ムーンブルクの王女】を探し出して仲間にすることが目的となる。 仲間が3人そろったら港町で船を入手し、竜王のひ孫の言葉に従って世界各地に散らばる【5つの紋章】を集めることが次の目的。 そして最後に敵地ロンダルキアへ乗り込み、ハーゴン、そして後に控える破壊の神【シドー】との決戦に挑む。 最初から理論上ほとんどの町に行くことのできた前作とは異なり、今作では序盤のうちは行動範囲が制限され、仲間を増やさないと関所で阻まれて次の場所へ進めない仕組みになっている。 つまり、サマルトリアの王子を無視してムーンブルクの王女を先に仲間にしたり、1人のみで船を入手するといったことは不可能である。 船を入手した後は、ロンダルキアと一部ダンジョンを除くほとんどの場所に一挙に行けるようになる。 このため、紋章探しはどの順番でも可能となっている。 ただし一部は鍵が必要となるため、鍵の入手方法がわかっているなら早いうちに入手しておけば攻略が楽になる。 なお、今作では必ずしも行く必要のない城・町はムーンブルク城とラダトームぐらいであり、それ以外は一度は訪れる必要がある。 移植・リメイク MSX版・MSX2版 MSX版ではFCよりグラフィック処理能力が低いため、人物の周囲のマスが黒く表示されるなど、グラフィック面ではオリジナルよりやや劣化している。 一方で、FC版では容量の都合でボツになったMSX/MSX2限定の【あぶないみずぎ】が実装され、さらにMSX版では装備すると水着を着たムーンブルクの王女の一枚絵という伝説のサービスカットが挿入された。 ゲーム面では敵の出現数が増加するなど、ただでさえ難しいFC版よりも更に難易度がアップしている。 当時のコンピューターRPGの平均的な難易度がかなり高めに設定されていたことが伺えるだろう。 また、BGMはFCよりトーンが低い。 MSX2版ではFCとほぼ同じグラフィックを実現している。 「あぶないみずぎ」は健在であるものの、ムーンブルク王女の水着イラストは削除されてしまった。 NES版 FC版の海外移植版。タイトルは "DRAGON WARRIOR II"。 以下の点が変更されている。 タイトル画面が変更。主人公たち3人が洞窟の奥から歩いて近づいてくるアニメーションが表示される。 復活の呪文に代わってバッテリーバックアップによる【冒険の書】を採用。 スタート直後にムーンブルク城が襲撃されるプロローグが追加。これは後述の国内リメイク版にも反映されている。 SFC版 「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」として、1本のソフトにⅠとⅡの2作を収録して発売された。 容量はⅤと同じ12メガビット。 当時の最新作であるⅤをベースにリメイクされており、システムやグラフィックが洗練されたが、キャラのサイズはFC版と変わらない。 BGMもオーケストラ版に基づいてリニューアルされた。 だが、それ以上にゲームバランスに大幅な介入がなされており、難易度が下げられている。 敵の行動パターンやステータスは弱体化し、加えて味方キャラ(主にサマルトリアの王子)が強化されている。 町の人の配置やセリフも一部変更され、わかりやすくなっている。 以下に主な変更点を挙げる。 全般キャラの名前がⅤと同じ仕様になり、カタカナが使えるようになった。 NES版と同じく冒険の書を採用。 キャラクター関連【みのまもり】のステータスが追加され、守備力の計算方法が変更。 ムーンブルクの王女がザオリクを修得するなど、習得呪文が一部変更。 死者蘇生時にHPが満タンまで回復するようになった。 移動中【便利ボタン】の追加。 宝箱はⅢ以降と同様に一度しか中身を取れなくなった。これに伴い一部の宝箱の中身が変更。 戦闘背景画像と、モンスターに対する攻撃・呪文などのアニメーションの追加。 モンスターのステータス・行動パターン・呪文耐性などが変更され、かなり多くの敵が弱体化。得られる経験値・ゴールドが全体的に増加。 敵側にもMPの概念が登場。 メタル系は1ずつしかダメージを与えられないが莫大な経験値が得られるというⅢ以降の仕様に。 スクルト・ルカナン・ベギラマなどの呪文が強化された。 敵からの逃げやすさに、すばやさが影響するようになった。 アイテム関連所持できるアイテムが1人あたり10個に。 サマルトリアの王子が装備可能な武器が大幅に増加。一部の武器・防具の攻撃力・守備力が変更。 ステータスを上昇させる種・木の実の追加。 現在位置を確認できる【せかいちず】が追加。ザハンなどの離れ小島を見つけやすくなった。 マップ・シナリオ関連NES版に準じプロローグが追加され、専用の楽曲【パストラール~カタストロフ】も追加された。 サマルトリアの王子がハーゴンの呪いによりパーティを離脱するイベントが追加。離脱したままでもクリア可能。 ロンダルキアの洞窟で、一度落ちた落とし穴はその後も表示されるようになった。 施設【預かり所】が追加。 GB版 SFC版と同じくⅠ・Ⅱのセットで発売された。 基本的にはSFC版を踏襲しているが、グラフィックとサウンドはGB性能となっている。 それ以外はほとんどSFC版と同じであり、変更点は下記程度のわずかなものとなっている。 どこでもクイックセーブできる【中断】機能を搭載。ただし、ダンジョン内で中断の書でセーブした場合、再開時には入り口まで戻されてしまう。【ふっかつのたま】は削除された。 町のマップで2階が増え、人物の配置が一部変更。 みずのはごろもにイオナズン・バギへの耐性が復活。 ガラケー版 ほぼSFC版のベタ移植。グラフィックはSFC版Ⅲに似たものとなり、キャラの等身も大きくなった。 サウンドはGB版準拠。 変更点は以下のとおり。 サマルトリアの王子・ムーンブルクの王女も最大レベルが50に変更(従来はそれぞれ45、35)。 ギラがⅢ以降に準じて敵味方ともにグループ対象に変更。この結果【まじゅつし】や【リザードフライ】が強敵となった。 ルーラで行き先の指定が可能となった。 【いのちのもんしょう】の入手場所が変更された。
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ドラゴンクエストシリーズ・呪文 466 名前:DQ呪文・1 :05/01/12 23 46 55 ID jgTXAbWY 全ドラクエ最強呪文入場!! 究極魔法は生きていた!! 更なる暴走を遂げ極大五芒星が甦った!!! 全魔力開放!! マダンテだァ――――!!! 倍返しはすでに我々が完成している!! フバーハ×2 バイバーハだァ――――!!! 消え去り次第やりたい放題やりまくってやる!! アバカムのお友達 レムオルだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の存在がものを言う!! 直接攻撃のお供 縁の下の力持ち バイキルト!!! 真の護身を知らしめたい!! 鋼鉄変化 アストロンだァ!!! 他系統は3階級制覇だがヒャド系なら4階級オレのものだ!! 吹雪の猛襲 マヒャドだ!!! 呪文対策は完璧だ!! 知名度最低 ギガジャティス!!!! 全呪文のベスト・サポートは私の中にある!! 賢王様のドーピングが来たッ スピオキルト!!! 敵1ひきなら絶対に敗けん!! 灼熱の大火球見せたる メラ系最強 メラゾーマだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! なにがでるかなピュア・スペル パルプンテだ!!! 元祖ギラ系から炎の海が上陸だ!! 自称最強 ベギラゴン!!! ドラマ性の無い死が見たいから神父(僧侶)になったのだ!! 葬儀屋への嫌がらせを見せてやる!! ザオリク!!! めい土の土産に道連れとはよく言ったもの!! 敵全体の身体が今 実戦で粉々に砕け散る!! アバン流最終奥義 メガンテだ―――!!! 世界ヘヴィ級モンスターこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの呪文がきてくれるとはッッ ドラゴラム!!! 楽に勝ちたいからここまでできたッ プライド一切放棄!!!! 破邪のミラクル(チキン)スペル ミナカトールだ!!! オレはイオ系最強ではない全呪文で最強なのだ!! 御存知面接試験御用達 イオナズン!!! 元気玉の本場は今やドラクエにある!! 魔力を寄付してくれる奴はいないのか!! ミナデインだ!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 敵全体!!! 死亡確認!!! ザラキーマだ!!! 変身は敵に使えてナンボのモン!!! 超強制変化!! 賢王合体呪文からモシャサスの登場だ!!! 最強はオレのもの 邪魔するやつは思いきり塵にして思いきり無に帰すだけ!! モンスターズ究極兵器 ミナダンテ 自分を試しにここへきたッ!! ダメージ気まぐれチャンプ バギクロス!!! 語呂の悪さに更なる磨きをかけ ”何系?”メイルストロムが帰ってきたァ!!! 今の自分に正気はないッッ!! 基地外量産機メダパニ!!! ムー大陸一万二千年の呪文が今ベールを脱ぐ!! 宇宙からのプレゼント りゅうせいだ!!! 弟子の前でならオレはいつでも20代だ!! 若返り呪文 サンズ・オブ・タイム 異国語で登場だ!!! 回復の仕事はどーしたッ 水のやりすぎ 未だ止まらずッ!! 癒すも壊すも思いのまま!! マホイミだ!!! 特に理由はないッ 勇者専用が強いのは当たりまえ!! 説明書では内臓爆砕呪文だったのはないしょだ!!! 北斗神拳! ギガデインがきてくれた―――!!! 暗黒界で磨いた究極自爆!! 爆弾岩のデンジャラス・コンビネーション ギガンテだ!!! アフターケアだったらこの呪文を外せない!! 超A級成仏呪文 ニフラーヤだ!!! 超一流大魔道士の超一流オリジナルスペルだ!! 生で喰らって消し飛びやがれッ でもマホカンタだけはかんべんな!! メドローア!!! アルキード王国はこの呪文が消滅させた!! 竜魔人最大最強の切り札!! ドルオーラだ!!! 立体型魔法陣が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ルビス様ッッ 大魔王もこれで宇宙の彼方へ追放だッッッオメガルーラの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生にそなえ 超豪華なリザーバーを4名御用意いたしました!! 「仲間と力を併せる友情呪文 マホプラウス!!」 「地味同士の合体呪文 氷刃嵐舞マヒアロス!!!!」 「1だけの限定出演 レミーラ」 ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れているようですが 到着しだいッ 皆様に御紹介いたしますッッッ 関連レス 470 名前:水先案名無い人 :05/01/13 01 25 58 ID UfajcTY0 漫画ネタばっかだけどなんか強そうだー ゲームは6までしかやってないから最近の流行はシラネ 471 名前:水先案名無い人 :05/01/13 06 26 00 ID syEuNTi9 系統での最強呪文みたいだから メダパニんとこはメダパニーマが良かったかも。 472 名前:水先案名無い人 :05/01/13 07 37 50 ID vz3G9dVQ ドラクエ1の最強呪文「ベギラマ」をいれてくれよッッッ!! 473 名前:水先案名無い人 :05/01/13 09 20 02 ID kLfkx/yA じゅもんがちがいます 474 名前:水先案名無い人 :05/01/13 11 36 24 ID dnmPuPm9 最後、「もょもと召喚の呪文」だったら……入らないな。 475 名前:水先案名無い人 :05/01/13 11 55 55 ID qEJfHSXA パルプンテは? 476 名前:水先案名無い人 :05/01/13 11 59 20 ID wQRW0eDy 466にいる 477 名前:水先案名無い人 :05/01/13 12 40 34 ID tCDhrNNU ぺぺぺぺぺぺぺぺッ説明不要!! Lv48!!! 発音不可能!!! もょもとだ!!! コメント 名前
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キャラクター TOP キャラクター [#dab58296] 注意:ネタバレについて [#p8048ff9] 主人公 [#ed44bcd9] リッカ [#ma625ee3] ルイーダ [#z902cbe1] ロクサーヌ [#f7e5723f] ラヴィエル [#i130e3c4] レナ [#mdaa05b9] サンディ [#q4db9767] ニード [#w7d7edb2] フィオーネ [#p0cbbb1b] 黒騎士 [#uc85af10] ソナばあさん [#h6ce8fff] クロエばあさん [#h4d27150] ルーフィン [#g8ae03dd] エリザ [#s8640c7a] オリガ [#c58e6d1c] キャプテン・メダル [#vbf6d2b7] ラボオ [#ue69e056] マキナ [#u1259789] マウリヤ(反転で読めます) [#j7fbe943] ユリシス [#f36feb54] アノン [#jb4856d5] ラボルチュ [#cd5a357d] ナムジン [#g2bd1126] ポギー [#e78cb7fb] エルシオン卿 [#m2883939] ティル [#mdabef25] ラテーナ [#n6e6383a] グレイナル [#qf39ff1d] アギロ [#ia3e987b] カデスの囚人達 [#d7b37f16] 天使 [#e6e20bfe] イザヤール [#zed5883c] オムイ [#kecbefc2] ラフェット [#v6f277f1] エルギオス [#l5e20b7a] ガナン帝国 [#fcf754c8] ゴレオン将軍 [#y44b7207] ゲルニック将軍 [#ee0ec39c] ギュメイ将軍 [#gcce69d8] 闇竜バルボロス [#nd2e84f7] 暗黒皇帝ガナサダイ [#e6408cdb] 神 [#z98fa40d] 創造神グランゼニス(反転で読めます) [#f0e810d1] 女神セレシア(反転で読めます) [#y717e856] その他 [#x70090f3] 世界宿屋協会[#nea7dad2] 注意:ネタバレについて このページにはネタバレ情報が多く含まれています。 ネタバレの部分は、「※以降ネタバレ注意」と書かれている部分から下を、ブラウザ上で選択することによって文字が反転して読めるようになります。 ネタバレが嫌な人はご注意くださいね。 増えてきたので魔王、追加クエストキャラは本編クリア後のキャラクターページに、歴代キャラはドラクエ歴代キャラクターページに分割、移動しました。 主人公 ウォルロ村を護る守護天使。 オープニングで、自由にキャラクターを作ることができる。 主人公のセリフはもちろん表示されない。 地上に散らばった女神の果実を集める旅をすることになる。 高いところからよく落ちる(確認されているだけで5回(*1))が、無傷だったりすぐに全快したりする。 初期ステータス守護天使→旅芸人/レベル1/HP 20/MP 6/力 9/早 8/守 8/器 12/魅 9/回魔 7/攻魔 6装備品 どうのつるぎ、天使の服、天使のタイツ、天使のブーツ残スキルポイント 0 ※以降ネタバレ注意 魔帝国ガナンを滅ぼし、エルギオスを呪縛から解いたが、絶望と憎悪に満ちたエルギオスを救うため、新たな女神の果実を食べることで天使を捨てて人間になった。その後神の国やサンディ達も見えなくなり、新たな旅を始めることになったが、秘密の岩場でぬしさまが残していった第9の女神の果実を食べ、サンディ達が再び見えるようになった。 今作品では勇者は存在しないが、一箇所のみ主人公を勇者として扱っている。ユリシスが女神の果実を持って沐浴所に入った後に、屋上の水道から突撃した後に、水道の場所で釣りをしているおじさんにホスト外プレイヤーが話しかけると、あの行動は「勇者」だと言う程度であるが。 初めて神の国に行く前に、オムイと一緒に箱舟の前についてきた天使にホスト外プレイヤーが話しかけると「いずれは主人公がオムイの後を継いで長老になるかもしれない」と言うほど人望があがっている。 既にドラゴンクエストモンスターバトルロード2レジェンドのオープニングとジャンプフェスタ2010のムービーで公開されているが、2010年3月の逆襲の魔王に「守り人ナイン」の名称で、男性主人公が登場する。とどめの一撃は1人で覇王斬を使う。 リッカ ルイーダの酒場もある大きな宿屋「リッカの宿屋」を切り盛りする、とっても世話好きな女の子。 伝説の宿王の娘として、ルイーダに誘われる。 ※以降ネタバレ注意 以下、クエスト156〜のエピソード ついに宿王を決める宿王グランプリが開かれる事となった。そこで審査員長でもある王様の訪問を受ける事になり、もてなしの為の最高級品を主人公に調達してもらうが、リッカはそれを王様の前に来た汚らしい男に出してしまう。その後、王様もその席へ同席させ、同等の部屋を用意する。 しかし、実は最初に来た汚らしい男こそが本物の王様であり、王様は雇われたニセモノであった。彼女のわけ隔てない接客態度は王様にも認められ、決勝戦へと勝ち進む。 主人公をパートナーとし、王様の出した課題に挑む。その中で宿屋にとって最も大切なもの「宿屋の仲間たち」を見つけ、見事に優勝。祖父、父リベルトから続く3代目の宿王となる。その後、冒険の中から大切な物を見つける事もあると悟り、主人公の仲間になる。 魔法使い/レベル1/HP 18/MP 16/力 4/早 18/守 7/器 14/魅 7/回魔 0/攻魔 18/イメージカラー オレンジ 装備品 リッカのバンダナ、リッカの服、リッカのくつ 彼女を連れてウォルロでニードやリッカの祖父等と話すと台詞が変わる。 ドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリーでも登場。 ルイーダ セントシュタインの宿屋で酒場を営む。 主人公といっしょに冒険してくれる仲間を紹介してくれる。 ピンチになってもやたら落ち着いていて、それでいてちょっと強引なところがある女性。 ※以降ネタバレ注意 以下、クエスト125でのエピソード かつてミロという女性とともに冒険をしていたが、カルバドの集落での魔物との戦いでミロが死亡してしまい、「旅の心」を封印するために酒場に落ち着いていた。ミロの墓から主人公が持ってきたペンダントを見て旅の心を思い出し、再び冒険をするために主人公の仲間になる。 盗賊/レベル28/HP 157/MP 41/力 92/早 126/守 74/器 124/魅 18/回魔 25/攻魔 0/イメージカラー 水色 装備品 シーブスナイフ、ルイーダの服、ルイーダのくつ、ラッキーペンダント 残スキルポイント 68 ドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリーでも登場。 ロクサーヌ 世界宿屋協会からリッカの宿屋に派遣された、敏腕?ショッパー。 Wi-Fiショッピングの手続きをしてくれる。 ※以降ネタバレ注意 以下、クエスト139でのエピソード 実は宿六会に父を人質に取られ、リッカの宿屋のスパイをしていた。…と言うのは真っ赤なウソで実は世界宿屋協会のエージェントであり、宿六会の逮捕の為、自ら名乗り出て宿六会に雇われているフリをしていた。顧客リストの件も主人公をその気にさせる作戦であった。その後世界宿屋協会の特命により、主人公の仲間になる。 装備品 ロクサーヌドレス、皮のブーツ 僧侶/レベル1/HP 19/MP 14/力 9/早 14/守 9/器 9/魅 7/回魔 18/攻魔 0/イメージカラー 緑 ドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリーでもWi-Fiショッピングの担当として登場。 ラヴィエル 天使の姿をした不思議な存在。主人公以外には姿が見えない。 マルチプレイの接続を担当。 ※以降ネタバレ注意 正体はなんとイザヤールの双子の妹。しかし、その生き方は正反対でエルギオスの考えを受け入れ、天使達の運命の扉を開く事を始め、現在に至っている。エルギオスの星のまたたきを聞き、主人公に女神のいのりの入手を依頼する。 ドラゴンクエストモンスターバトルロード2レジェンド逆襲の魔王にも登場している。とどめの一撃はセラフィムの弓を使いエンジェルアローを使う。他にDQ9と歴代のDQキャラクターの一部がこのとどめの一撃の演出時に出演している。 レナ ゴールド銀行を担当する女性。 リッカの宿屋で唯一、ポスターや公式サイトのキャラ紹介に登場しないかわいそうなキャラ。ルイーダがリッカを宿屋につれてきた時にポリコングラフィックで登場するが、それ以降は見る事は出来ない。見た目はルイーダと同年齢で若い。 しかし、彼女の存在は重要。なぜなら彼女がいることにより、「ラ・リ・ル・レ・ロ」で始まる名前の女性キャラが揃うからだ。 サンディ 超ウケる!なガングロギャル風の妖精(本人は妖精ではないと否定している)。 物語の重要な人物の一人。 天の箱舟の運転をしているが、バイトでやっているらしい。 エンディング後に意味深な発言をする。 ※以降ネタバレ注意 天の箱舟をまかされた主人公に先輩風をふかし、「サンディせんぱい」と呼ばせ色々こきつかう。手始めに新しい服の材料を持ってこさせる(何故か服は変わってない…)。秘密にしている事を言いたいようだが、やっぱり恥ずかしいのでまだ秘密との事。主人公が箱舟の運転試験を受けるにあたり、クビを言い渡され自室にひきこもってしまう。クビの理由はどうやらいつまでもバイトごっこ(本人はいたって本気だが)をしていられる身分でもないからとの事だが…?主人公が試験に合格した事で「せんぱい」の名を返上する。同時になにやら一大決心をしたらしく、カラコタ橋へ赴く。しかし、彼女の事を夢で見た人間は妖精になってしまうらしく、偶然見た女の子が一人死にかけている。カラコタ橋へ行った理由はやっぱり秘密。 その正体はなんと、セレシアの妹。ネイルアーティストになるのが夢でついに合格を果たし、里帰りしてセレシアに報告した。しかし、一番祝福してほしかった人物は主人公だったようだ。サンドネラとの関係は本人が記憶を失ってるだけか、隠してるのか、はたまた本当に何の関係もないのか、一切が謎のまま。ちなみに6で登場するサンマリーノ町長のメイドが彼女の名前と被るため、リメイク版では変更されている。 既にドラゴンクエストモンスターバトルロード2レジェンドのオープニングとジャンプフェスタ2010のムービーで公開されている。 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロフェッショナルでは何故か配信限定でモンスターとして仲間になる… ニード ウォルロ村の村長の息子。 いい歳してブラブラしているニートだったが、リッカの宿屋を受け継ぐ。 予想通り、宿屋の管理は行き届かず、大変な酷評をあびることになる。 ※以降ネタバレ注意 しかしリッカの祖父によって根性を叩き直され、宿屋マシーンと化し、リッカの祖父と共に宿王グランプリ決勝へと勝ち進むまでに成長。アイアンブルドーから「プラチナこうせき」を取ってくるも、正解には至らず2位となった。 序盤にNPCとして主人公の仲間になった時のデータ。 装備品(戦闘中のみ表示)、どうのつるぎ、おなべのふた LV3、職業無し、HP:25、MP 0、攻撃力15、守備力13、素早さ16、作戦:ガンガンいこうぜ固定、イメージカラー:水色 フィオーネ セントシュタインの姫君。 自分を狙う黒騎士が、どうも邪悪な存在には見えないという。 ※以降ネタバレ注意 見た目がルディアノのメリア姫に酷似していたため、黒騎士ことレオコーンに追われていた。後にルディアノと黒バラの騎士の事を独自に調べ、ルディアノに駆けつけて婚礼の踊りを挙げる。レオコーンは既に異国の姫だと判っていたが、感謝の念を示した。 追加クエストではセントシュタインとルディアノの秘密を追っている。血をひいている影響か幽霊であるメリア姫が見えており、レオコーンの事を伝えて王の手記に書いてあった指輪を譲ってもらう。王の手記でルディアノ崩壊の真実を知り、罪の償いの為いにしえの魔神を復活させてしまう。いにしえの魔神は主人公らによって倒されたが、最後は父に諭されて元に戻った。 黒騎士とは初対面時から出会った記憶があると言うほど、メリア姫の血を受け継いでいるらしい。また、自由が無い為に主人公やホスト外プレイヤーを羨ましいとも話す。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) 黒騎士 セントシュタインの姫君を差し出せと迫った謎の黒騎士。 町の人曰く、「仮面の下はまるで死神」。 ※以降ネタバレ注意 本名はレオコーンといい、かつてルディアノの国を守る「黒バラの騎士」と呼ばれていた。一目惚れされた妖女イシュダルによって数百年異世界に幽閉されていたため、仮面の下はゾンビ化していた。セントシュタインの王女フィオーネを、自分の婚約者であるルディアノのメリア姫と勘違いしたため連れ出そうとした。イシュダルが倒れて時が過ぎたことを感じ、主人公とフィオーネに感謝して昇天した。 ソナばあさん エラフィタ村に住む。 フィオーネ姫の乳母だったが、現在は年齢を理由に引退。 ※以降ネタバレ注意 彼女の娘(グラフィックはおばさん)によると、昔はクロエと同じ人(ラボオ)を好きになったが、どうしても勝てなかった為乳母になったらしい。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) クロエばあさん ソナばあさんの親友。 ソナと共にルディアノを祀ったわらべ歌を歌う。 夫は大変食いしん坊である。 ※以降ネタバレ注意 かつてラボオの恋人であったが、彫刻に命をかけるラボオを泣く泣く見送った。仕方なく他の男と結婚。ラボオが帰ってきたのはその後だった。エンディングでラボオの作った「石の町」を訪れているが、本人は「彼を忘れるためだった」と言い、深く語ろうとはしない。 石の街に到着後は石のエラフィタ村について気にしているものの、夫の事を愛しているから行けないと語る(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報)が、クロエの家の台所にある不自然な「月刊石の友」という書籍のことも踏まえると、ラボオの事を気にしていないとは言いにくい。 ルーフィン ベクセリアに住む研究者。 町長の娘エリザの夫でもあるが、町長とはあまり仲がよくない。 病魔パンデルムの呪いを解くために研究を続ける。 ※以降ネタバレ注意 クリア後は町長の家で無料の私塾を開いている。この影響でべクセリアは学問の町になりつつある。追加クエストでは生徒から持ち込まれた古文書からべクセリアとガナン帝国の関係を追っている。どうやらべクセリアはかつて帝国と呼ばれる前のガナン王国だったらしい。 病気になった娘の父親によれば、エルシオン学園の出身とのこと。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) エリザ ベクセリア町長の娘でありルーフィンの妻。 ルーフィンのことを「ルーくん」と呼ぶ。 ※以降ネタバレ注意 実は彼女自身もパンデルムの病にかかっており、そのことを隠し通した結果死亡してしまう。死後、主人公を通じてルーフィンに生きる道を与え昇天した。クリア後、夜にルーフィンの横にいたりする。 村長宅のコックによると、料理はさっぱりダメらしい。また、先祖は錬金術の本を集めるほどの錬金術マニアだと判る。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) オリガ ツォの浜に住む少女。 彼女が祈ることで「ぬしさま」が現れ魚を恵んでくれるのだが、村人たちがそれに付け入ったため彼女は苦悩の日々を送ることに。 ※以降ネタバレ注意 その村人たちの異常な様子を目にしていた彼女は、もうぬしさまは呼びたくないと思っていた。その後ひみつのいわばにて村長に「これからは、海に沈んだ財宝や真珠といった金目の物を持ってきてもらうためにぬしさまを呼べ」と唆される。そこへ怒り狂い我を失ったぬしさまが出現し彼女は飲み込まれる。 主人公たちはぬしさまと戦い打ち倒すが、その正体は、漁の事故で帰らぬ人となったオリガの父だった。死ぬ間際に偶然手にした女神の果実の力によってぬしさまとして蘇ったオリガの父は、娘が食べ物に困らないようにと、魚をオリガのもとに届けていたのだ。 だがそれに付け入った村長はじめ村人たちに対し怒りを募らせ、「こんな村は捨てて一緒に行こう。面倒はこれから自分がずっと見てやる、何も心配はいらない」とオリガを連れて行こうとした。だが彼女はそれを拒み、これからは村で漁を手伝って生きていくと父に誓う。その娘の成長ぶりを見た父は安心し、女神の果実を残して昇天していった。 マルチプレイのホスト外プレイヤーが話しかけると、内容は違えど「旅人さん(主人公)の名前を聞くのを忘れた」と言う。うっかり者のようである。 ホスト外プレイヤーが村長に話しかけると、村長がオリガを養女にする事を早めたのは、この土地にやってきたオリガの側にいるうさんくさい旅人(主人公?)が原因だったことを明かす。 キャプテン・メダル ちいさなメダルを集めている男。 カラコタ橋に拠点を置く。 歴代のメダル王の血族であることが示唆されている。 ※以降ネタバレ注意 テント内の大臣(のグラフィックの人)によると、「キャプテン・メダルは王家の血を引く高貴な人」であるらしい。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) ラボオ かつて彫刻に明け暮れていた男。 日記には恋人を捨ててまで彫刻に走ったとある。 ※以降ネタバレ注意 かつてエラフィタの住人であり、日記にある恋人とはクロエのこと。彫刻を完成させ帰って来た時、既にクロエは他の男と結婚しており、途方に暮れてビタリ山へ向かう。そこで生涯をかけて石のエラフィタ村を作り上げた。 ラボオの作った石の番人は他のヘルビースト系と比べ体格がかなり大きい。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) マキナ サンマロウに住む大富豪の娘。 両親は既に亡くなっている。 来る人来る人に色々なものを渡して「友達」になろうとし、異常な言動を多く見せる。 実はマキナ自身も亡くなっており、死の直前に食べた女神の果実の力で人形マウリヤにマキナを演じさせていた。最後にはそれは間違いだったと悟り、マウリヤを元の人形の姿に戻して昇天した。 マキナ(マウリヤ)が怒ったのは、船を欲しいと言った旅人(主人公)が原因だと責める人もいる(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報)。マキナ(マウリヤ)が旅立った直後に宿屋(ロンサン)の息子に話しかけると、ホストプレイヤーだと「おべっか使わなくてすむ。いなくてせいせいする」と言うが、ホスト外プレイヤーだと「あの性格が気になって…いなくてさみしい」と他のサンマロウにいる住人の会話と比べても本音と建前の落差が大きい。 マウリヤ(反転で読めます) マキナが持っていた自分そっくりの人形。女神の果実を食べたマキナの願いでマキナとして生きていた。最後に「人形に戻ってほしい」という願いを聞き入れ、人々には「マキナは旅に出る」と伝えて元の人形に戻った。 マウリヤを作った人形師は、マウリヤが人間として動いた事を聞いて、心を持つからくりを作れた事が人形師としては嬉しいが、同時にこの事を話した旅人(主人公)が出鱈目な事を言っているのではないかと疑問に思っている。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) ユリシス グビアナ城の女王。 父親がすぐに亡くなり愛情を受けられずに育ったため、とてもわがままな性格。 やりすぎと言っても過言でない独裁政権を行っている。 ペットはトカゲのアノン。 ※以降ネタバレ注意 アノンが女神の果実の力で巨大化し自分を連れ去ろうとした時、アノン達の言葉から自分の過ちに気づき、それ以降は人を大切にする政治を行い、立派な女王となる。 グビアナに関連したイベント終了後に、ホストが女性主人公である事が条件で、ホスト外プレイヤーがユリシスに話しかけると「主人公には沐浴所に背中を流したいほど感謝をしている」という(但し、この会話は初回のみで2回目は別の会話になる。もう一度見たい場合は一旦グビアナ城のフィールドに出て、再度会話しないといけない)。 アノン ユリシス女王のペットで金色の身体をしている。 ピンクのリボンをしているがオスである。 ※以降ネタバレ注意 女神の果実を食べた後魔物となってユリシスをさらうが、ジーラに説得され元の姿に戻る。魔物時は何故か関西弁で喋る。 ラボルチュ カルバドの集落の族長。 息子のナムジンに族長の座を譲ろうと考えている。 妻のパルは既に他界。 実権はほとんど付き人のシャルマナに握られている。 実は亡くなったパルの為に手作り人形を作っていた愛妻家。 ナムジン ラボルチュの息子。 村に襲い掛かってくる魔物退治を命じられるが、怖がって消極的。 ※以降ネタバレ注意 その魔物は自分の友達のポギーであり、なんとかしてシャルマナを村から引き離そうと考えていた。カズチャ村で手に入れたアバキ草でシャルマナの正体を暴き、追放することに成功、正式に族長となった。 ラボルチュによるとナムジンは異国人に興味があるようで、ナムジン自身も「色々な大陸に行きたい」と話す。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) ポギー カルバドの集落をたびたび襲った魔物。 ※以降ネタバレ注意 ナムジンの友達であるマンドリル。ラボルチュに付きまとうシャルマナを追い払うためしばしば集落に乗り込んでいた。シャルマナの正体が暴かれ倒されたのち、彼女の命乞いに応じて共に過ごすことになった。 (最低でも)追加クエスト171まで受信した後にメインストーリーを進めると、狩人のパオに到着時にクエスト171の依頼主であるネルグイが登場している(因みに同所に出現する追加クエスト126の依頼主チャミーは登場していない)。その為、ストーリー中でアバキ草を入手後、ポギーが襲われない為に狩人のパオにいる村民はナムジンを含め全員その場を立ち去る箇所で、ネルグイが残っているおかげで矛盾が生じている。 エルシオン卿 エルシオン学園の初代校長であり、故人。 ※以降ネタバレ注意 幽霊として登場し、学園の問題児をさらって、旧校舎において過激なスパルタ教育を行っていた。主人公が駆け付けると、女神の果実の力で悪魔の姿へ変貌する。主人公に倒された後に正気を取り戻し、生徒は磨けば素晴らしくなると言って昇天した。 と思いきやクリア後の追加クエストでしっかり復活しており、主人公に結構な難題を出している。 現在の校長によると、魔法と武術に長けた人物であるようだ。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) ティル ナザム村の少年。 過去の出来事から他の村人達はよそ者に心を閉ざしているのだが、彼は気を失った主人公を助けた。 ラテーナ 謎の女性の幽霊。 主人公の行く先々ですれ違う。 ※以降ネタバレ注意 その正体は300年前にナザム村に住んでいた女性であり、自分の父親の裏切りによってガナン帝国に連れ去られたエルギオスを探して彷徨っていた。エルギオスとの戦闘後再会し、元に戻ったエルギオスと共に昇天する。 300年前にエルギオスが捕らえられた際、アルマトラによって助けられ、エルギオスを助ける為、アルマトラと共にガナン帝国城へ突入。帝国の人間の力を借りて閉ざされた牢獄までたどり着くも、兵士たちの手により命を落とした。本編で昇天したはずの彼女が最近になって「竜のなみだ」を探している姿がドミール村やサンマロウで目撃され、グビアナ城で主人公の前に現れた。その姿は幽霊ではなく、主人公の事も知らない様子。その正体はアルマトラの見た果て無き夢から飛び越えて実体化したラテーナであった。300年前と同じくガナン帝国城を訪れたところを、城の幽霊たちに目撃された。 グレイナル 300年前ガナン帝国を滅ぼした「空の英雄」。 今もドミール火山にその存在が示唆されている。 ドミール名物「竜の火酒」が大好きであるらしい。火酒はウイスキーのこと。 ※以降ネタバレ注意 実は人間ではなくドラゴンであるため長い時を生き続けている。なぜか天使が嫌いであるらしく、主人公に襲い掛かってくる。その後事情を理解し、蘇ったガナン帝国と戦おうとするが、大幅にパワーアップしたバルボロスの前に成す術がなく、ドミールを護って壮絶な最期を遂げた。エンディング後、バルボロスの魂で復活した。宝の地図の洞くつのボスとして再登場し、かつてに勝る強さを見せる。光のグレイナルと闇のバルボロスはかつては対存在だったらしい。聖なる心アギロゴスという存在もいる。 バルボロス戦のムービー時にグレイナルが「ウォルロ村の守護天使よ」と主人公に言うが、ストーリー中、主人公がウォルロ村に関しては(DQシリーズの主人公特有である、自分の分身の設定で)喋らない為、そのフラグは全く無い。しかし喋らない為に何処かで言った可能性もあるという想像も出来る。これが喋る主人公だったら、完全に矛盾していた。 バルボロス戦イベント後、ドミールの里長は、威厳を持つ為にグレイナルのように髭を生やそうかと考えている。…が、根本的に間違っている。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報) アギロ カデスの牢獄に収容されている大男。 囚人達のリーダー的存在である。 ※以降ネタバレ注意 実は天の箱舟の正運転士であり、サンディが「テンチョー」と呼ぶ人物である。勇敢に戦う主人公に惚れ込み、最後には自分のホイッスルを渡し天の箱舟を託す。外見は壮年の男性だが、天の箱舟が造られた当時から乗り込んでおり、かなりの年月を生きている。 カデスの囚人達 カデスの牢獄に収容されている他の仲間達 ※以降ネタバレ注意 無事脱走した後、そのメンバーでカデスの星という名のグループを結成。それぞれ自分の居場所に帰ったらしい。2、ナーガル(カルバドの集落 北側の民家裏)3、タイモン(ビタリ山ふもと)4、ニクス(サンマロウ 教会2F)5、アントニオ(ウォルロ村 滝の左)6、リゲル(ベクセリア 左上民家裏)7、ガルシア(ダーマ神殿 1F階段脇)8、トマソン(ナザム村 武器屋)9、ウロツキー(カデスのろうごく 塔の屋上)ちなみにアギロがナンバー1で主人公は最後であるナンバー10。頭文字を並べると… 天使 イザヤール 主人公の師であり、ウォルロ村の前守護天使。 イザヤール自身の師はエルギオス。 ※以降ネタバレ注意 主人公の持っていた女神の果実を奪い取った。だがそれは魔帝国ガナンを滅ぼすため造反したフリをしただけであり、女神の果実は天使界に届け、その偽物を持ってガナサダイのもとへ向かう。師エルギオスを救うため、ガナサダイを倒そうとするが返り討ちにあう。最後はガナサダイの攻撃から主人公をかばい、主人公の成長ぶりを見届けて昇天した。 エルギオスの願いを聞いた主人公から、思い出の中で『女神のいのり』を渡される。その力で運命が変わり、ガナサダイとの戦いで一命を取り留める。しかし、ガナン帝国を去った後も、セレシアからは星空の守り人になる事を許されず、人間となって人間を守る運命を与えられる。かつては、神の教えに背いて人間を擁護するエルギオスに反発していたが、人間となった事でエルギオスの考えをようやく理解し、主人公と共に人間達を守るため、主人公の仲間になる。 ガデスの牢獄のイベント終了後にラフェットに話しかけると、ホストプレイヤーには「無駄に悩むタイプ」、ホスト外プレイヤーには「すぐに落ち込むタイプ」だと話す。結構マイナス思考のようである。 戦士/レベル60/HP 353/MP 53/力 250/早 48/守 248/器 69/魅 55/回魔 0/攻魔 0/イメージカラー 茶色 装備品 ひかりのつるぎ、ホワイトシールド、イザヤールの服、イザヤールのズボン、イザヤールのくつ 残スキルポイント 148 オムイ 天使界の長老。 ラフェット 女性の天使。 かなりの心配性。 イザヤールと仲がいい。 エルギオス イザヤールの師であった守護天使。 地上に降りたきり行方不明。 ※以降ネタバレ注意 今作のラストボス。かつてナザム村の守護天使だったが、村の長老の裏切りでガナン帝国に捕らえられた。それから300年もの月日で人間と神に対する憎悪を膨れ上がらせ、堕天使と化していた。主人公によって解放されると一瞬で神の国を邪悪な姿に染め、人間と神に復讐しようとした。だが、ついに再会したラテーナによって誤解は解けて元の姿に戻り、孫弟子である主人公に感謝してラテーナと共に昇天した。 天使界にいた頃から人間を守る事を第一に考えていたが、弟子であるイザヤールには理解されず、物別れしたままになってしまった。星になった後、後悔から女神のいのりを残し、弟子を救った。 追加クエストとドラゴンクエスト9―星空の守り人―platinum bible大いなる神々の書にて、前者ははっきりした姿(本編ストーリーではセピアカラー、村人の服着用、光のぼかし入り)、後者は公式イラストで登場しているが、主人公、イザヤール、ラヴィエル、オムイの服が地味系なのに対して、エルギオスの服のカラーは上級天使の事もあり白となってる。服の飾りがピンクなので…違う意味で驚くかもしれない。 ドラゴンクエストモンスターバトルロード2レジェンドでは魔王キャラクターとして登場する。ドラゴンクエストモンスターバトルロードビクトリーでは初回特典にこのキャラクターカードが同梱される事が決定した。 ガナン帝国 かつて世界を支配しようとした魔帝国。300年前グレイナルによって滅ぼされたが、ある者の力によって蘇った。 彼らはかつての生来は人間だったようだが、現世に蘇った際に魔物になっていた。 ※以降ネタバレ注意 追加クエスト関連かつてはガナン王国と呼ばれ、ベクセリアの森にそびえる賢明な王ガンベクセンが統治していたようだが、王は息子のガナサダイに暗殺され、領地をはるか東に移し帝国となった。世界征服を目前にして竜のなみだの力で覚醒したエルギオスによって滅ぼされた。 ゴレオン将軍 三将軍の一人で、カデスの牢獄を仕切る。 ゲルニック将軍 闇竜バルボロスを操る三将軍の一人。魔法に長けている。 ※以降ネタバレ注意 里長の家の近くにいる女性には梟怪人扱いされている。(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報、ドミールの里のナイトリッチ戦後) 初回戦でてっこうまじんをわざと残して、ゲルニック将軍を倒すと、立ったままうな垂れる姿が見られる。 ギュメイ将軍 剣技を得意とする三将軍の一人。 ガナサダイに命をかけて忠義を尽くす。 ※以降ネタバレ注意 クリア後、ガナンの歴史を明かし、名を奪われし王を倒してくれるよう主人公に依頼。完了後、ガナン王の孤独を癒す事をできなかった事を後悔していたことを明かして昇天した。 メインストーリーで第2戦目前に話しかけると他の3将軍は「何が何でも主人公を倒す」というような主旨の言葉を言うが、彼のみ「命をかけた戦いで主人公と競う」「宿敵以外と無用な殺生はしたくない(マルチプレイ・ゲストプレイヤー情報)」と武人らしさを匂わせる言葉を言う。 闇竜バルボロス ガナンに仕える闇のドラゴン。 ※以降ネタバレ注意 300年前グレイナルに破れたが、復活したガナンによって天使の力を与えられ、グレイナルをはるかに上回る力でドミールもろとも滅ぼそうとした。ガナサダイ亡き後エルギオスのしもべとなり、絶望と憎悪の魔宮にて主人公に戦いを挑んでくる。 ドラゴンクエストモンスターバトルロード2レジェンド逆襲の魔王にも登場している。 暗黒皇帝ガナサダイ かつて小国だったガナンに大きな力を持たせた謎の人物。 どこからやってきのか、かつてどのようにして滅んだのか等全てが謎に包まれている。 ※以降ネタバレ注意 実父であるガナン王ガンベクセンを暗殺し、魂を封印した後皇帝となり世界征服に乗り出す。自分より強い者の存在を恐れ、捕らえたエルギオスの力を吸収しガナン帝国を強化した。しかし、グレイナルとの決戦を目前にラテーナと共にやってきたアルマトラが流した竜のなみだにより、覚醒したエルギオスの力で帝国と共に憐れな最後を迎えた。自分が捕らえたエルギオスによって破滅を迎えたのは皮肉としか言いようが無い。 神 創造神グランゼニス(反転で読めます) この世の創造主。身勝手に生き続ける人間は存在する価値がないとして滅ぼそうとする。しかしセレシアによって阻止され、彼女の望みを聞き入れ時を待つことにした。姿が確認できたのは回想のみ。オープニングの謎の光によって滅んだかとも思われたが、セレシアによれば、グランゼニスが創造した世界が滅んでいないため生存はしているという。 破壊神フォロボスとグレイナル以外の宝の地図のボスは、グランゼニスであると彼らの戦闘前のセリフで明らかになる。何者かによって封印され、身体を10の魔に分割されてしまった模様。 女神セレシア(反転で読めます) グランゼニスの娘。人間を滅ぼそうとしたグランゼニスを止め、自分が世界樹になって感謝の心を集めさせるので待ってほしいと告げる。主人公が女神の果実を集め、最後にはエルギオスを解放したことで彼女も世界樹から元の姿に戻った。人間界の南東の島(雨の島)にも世界樹があり、そこから人間界と交信できるようである。サンディの為にせかいじゅのわかばを主人公に渡す。その際、サンディをもう一人の私と呼んだが…?サンディによると日焼けサロンを卒業して以来美白になったらしい。妹と似ているかは微妙なところ… その他 世界宿屋協会 名前だけ登場するが、ロクサーヌ以外の人物は全く見かけない。 ※以降ネタバレ注意 実際は、マルチプレイ時のホスト外プレイヤーの会話時に調査員だと明かす(但し、真実を語る時、時間帯も関連しているので注意。大抵は昼。イベントを進めると消える人もいる)。 1人目は、リッカがセントシュタインへ旅立った後、ウォルロ村のニード経営の宿屋にいた、夜に「布団がかび臭い」と言った吟遊詩人。初回は低評価だったが(途中で去っている)、クリアー後に高評価を得る。 2人目は、べクセリアの宿屋にハネムーンに来た男商人。ハネムーン込みでやって来た。(バニー姿の)妻が病気になっていても献身的だったので高評価を得ている。因みに後日、宿屋の女将さんが調査員だと思っていた吟遊詩人はただの客であった。 3人目は、サンマロウの宿屋でマキナ(マウリヤ)から10万Gを貰った男商人。宿王グランプリ2位の割りに見かけ倒しという低評価であった。サンマロウに関連したイベント終了時には調査を終えている上に、世界宿屋グランプリについて語っている。 4人目は、クリア後にグビアナ城下町の宿屋2階にいる。この人物のみホストプレイヤーにも正体を明かす。
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2009/05/02 SFC ドラゴンクエスト6 安価条件 ハッサン使用禁止で真ムドー撃破 実況時間8時間53分 安価人さん生存 ドラクエは幼稚園に行ってたころに2をプレイし、それから3,4,1,5とクリアしていったのですが、この6はクリアしたことありませんでした。 デュランが倒せなかったんです。 だからドラクエ6とわかったときは初クリアになるかな、と思ったんですが真ムドーまででした^^ ただ、ハッサン使えないという縛りなので難しそうな予感 ハッサン仲間にするまでは普通に進み、いきなり詰まったのは夢見の洞窟 ザコ敵が強い強い 一人じゃ火力ないし、ダメージ全部こっち来るしで何度も全滅しました。 ここまでに武器か防具か1個でも買っていれば違っていたのかもしれない。 何とかボスにたどり着いたけど、ルカニ覚えてないから敵がスカラしたあとはダメージ1しか与えられないorz まともに相手しても勝てるわけも無いので星のかけらで混乱させちゃいました。 ボスに自分攻撃してもらい、それで倒そうと思ったらボス痺れてしまった。 その後、数十ターンかけて1&会心数回与えて倒しました。 ミレーユも仲間になり、その後ムドーまで特に詰まることなくいけました。 まずは地底魔城のムドー、lvは10くらい。 確かこの前に精霊の鎧を購入したはず。 今回唯一買った装備品だった気がする。 ハッサンいないと火力ないからかなりきついかと思いきや回復&防御重視で戦ってると 誰も死なずに普通に倒せちゃいました^^ 回復きつくなったらバーバラきろうと思ってたけど、その必要も無かったです。 さっさとイベントすすめてゲントの杖ももらってムドー城探索開始。 入り口の扉、昔やってた時は開いたり開かなかったりした記憶があるけど、今回は開きませんでした。 (後で調べてみたら殆どのサイトで開かないって書いてありました。 昔やってた時に開いたのはなんだったんだろう^^; ) 炎のつめも手に入れてムドーに挑もうとハッサンの石像に近づくと、ハッサン生き返ってしまったのですぐ眠らせますw このハッサン縛り、イベントの度にハッサン生き返らせて又殺してとか結構面倒くさかったです。 ハッサンおとなしく眠っていればいいのにね。 真ムドー戦は全員13くらいだったのですが、さすがに強いですね。 1戦目はピエロが痺れてくれるかどうかで勝敗が決まります。 でもなかなか痺れてくれなくて何度も全滅しました。 ムドー2回目は凍りつく息と稲妻のコンボで主人公以外ほぼ死亡。 両方で運が結構いるのでかなり苦戦しました。 かなり時間が経過し、あきらめてすこしlv上げようかと思い始めたころに再びムドー2回目との戦闘。 スカラしないと防御がつらいですがあきらめてミレーユとチャモロは回復&防御 主人公は、ほぼ炎のつめで1ターン目から攻撃しかけていきました。 5,6ターン目くらいでしょうか。 氷→稲妻コンボがきたのですが奇跡的に誰も死なず、このとき確信しました。 今の私なら勝てるっ!! その後も炎のつめでちくちく減らしながら後ろ2人の回復&防御のおかげで ムドー倒すことに成功しました。 ハッサンいないにもかかわらず、今までで一番低lvで倒すことができたので嬉しかったです。 正直私はいつもムドーより、その後の兵士やジャミラスに大苦戦してるのでムドーまでで良かった^^ いつかはクリアしたいなぁ。 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (yoshua) 2009-05-16 08 14 31